Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update parte 1 – Comandos, cambios técnicos y bugs resueltos
09 jun. 2021
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Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update parte 1 ya salió oficialmente y también el 1º vídeo de mi review. En este 2º toca hablar de comandos y otros cambios técnicos y de los bugs resueltos. Como son temas que domino menos y además suelen tener menos interés en este vídeo resumiré más. La Caves & Cliffs Update viene en 2 partes: – 1ª parte (ahora): mayoría de bloques y mobs, algo de generación y un montón de otros cambios
– 2ª parte (final de año): mayoría de cambios de generación (biomas de cuevas, altura del mundo aumentada, nueva generación de cuevas y montañas, distribución de menas…), el warden (un nuevo mob), los sacos y algunos bloques Data pack de Mojang con algunas cosas de la parte 2 (aún en desarrollo): https://launcher.mojang.com/v1/objects/622bf0fd298e1e164ecd05d866045ed5941283cf/CavesAndCliffsPreview.zip Cómo resetear parte de un mundo (para la Nether Update, pero sirve ahora también): https://youtu.be/-VbLA3oXwqohttps://youtu.be/WrbSpUCqCzU Principales cambios de la C&CU parte 1 que trataremos en este vídeo: COMANDOS – Eliminado /replaceitem en favor de /item
– /give ahora solo da hasta 100 stacks de items de una vez
– Eliminado /debug report en favor de F3+L en single player y el comando /perf en servidores y añadido /debug function
– Nuevo comando /item: modifica el inventario de bloques o items
– Nuevo comando /perf: mide rendimiento en servidores
– Nuevas gamerules • freezeDamage: determina si la nieve en polvo hace daño de congelamiento o no
• playersSleepingPercentage: determina el % de jugadores que tienen que estar durmiendo para que se haga de día en un servidor OTROS CAMBIOS TÉCNICOS – Cambios a loot tables
– Cambios a progresos
– Añadidos modificadores de item
– Añadidos Markers
– Los componentes de chat "selector" y "nbt" ahora pueden configurar separadores entre elementos
– Nuevo tag NBT "HasVisualFire" para que una entidad parezca estar en llamas
– La estadística tiempo de juego se ha renombrado a play_time
– Nueva estadística "Tiempo con el mundo abierto" (total_world_time) que incluye el tiempo con el juego pausado
– Renombrados criterios de algunos progresos que desbloquean recetas
– Cambios a la personalización de mundos
– El formato de pack en version.json se han dividido en versiones de datos y recursos y la versión acutal es la 7
– Cambios para servidores (server.properties) • Eliminado max-build-height
• Añadido require-resource-pack para forzar el uso de recource packs en un servidor – Al guardar un chunk la información de sus entidades se almacena por separado
– Nuevo sistema de eventos para la detección de vibraciones de los sculk sensors
– Han añadido un nuevo tipo de tag llamado game_events para eventos del juego, también relacionado con sculk sensors
– Muchos nuevos tags de todos los tipos y cambios en los que ya había BUGS RESUELTOS: https://bugs.mojang.com/issues/?filter=24954&jql=project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20AND%20affectedVersion%20%3C%3D%201.16.5%20AND%20fixVersion%20%3E%3D%2020w45a%20ORDER%20BY%20resolved%20ASC Más información sobre esta Caves & Cliffs Update en Minecraft.net, Reddit y la wiki https://www.minecraft.net/es-es/article/caves---cliffs--part-i-out-today-javahttps://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/nv621g/minecraft_java_edition_117_the_caves_cliffs/https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.17 ÍNDICE DE CONTENIDO 00:00 Presentación
01:38 Comandos
04:58 Loot tables
05:48 Progresos
06:22 Otros cambios técnicos
08:50 Tags 😘
16:38 Bugs resueltos
19:00 Despedida ✓ Deja tu Like, suscríbete y comparte el vídeo si te ha gustado
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